Jokri Erpe Volksspelen
Welkom
Op zoek naar leuke en goedkope spelen voor op een communiefeest, barbecue, of ander evenement ?
Wij verhuren onze volksspelen!
Hieronder vindt u een lijst met foto's van onze volksspelen.
(als u hieronder maar 1 spel ziet, klik dan even op de titel "Jokri Erpe Volksspelen" om naar de homepagina te gaan)
Wij verhuren onze volksspelen!
Hieronder vindt u een lijst met foto's van onze volksspelen.
(als u hieronder maar 1 spel ziet, klik dan even op de titel "Jokri Erpe Volksspelen" om naar de homepagina te gaan)
Rekker Trekker
Rekker Trekker (122x52cm) met 10 schijven
Verdeel de schijven onder de 2 spelers. Op het startsignaal proberen de twee spelers zo vlug mogelijk zijn schijven met de rekker door het poortje naar de andere helft van de bak te schieten. Wie als eerste al zijn schijven op de speelhelft van zijn tegenstander krijgt, wint.
Toptafel
TIJDELIJK ONBRUIKBAAR
Toptafel (80x80x12cm) met 1 lang staafje, 14 staafjes, 1 tol.
Bij de toptafel is het de bedoeling dat de draaiende tol zoveel mogelijk staafjes omver doet vallen.
Men moet een touw van beneden naar boven strak rond de tol winden. De windingen moeten mooi naast elkaar en niet op elkaar liggen. Daarna plaats je de tol aan de binnenkant van de voorzijde van de toptafel, en steek je de koord door de gleuf. Door een korte maar krachtige ruk aan het touw te geven, en tegelijkertijd de tol los te laten, gaat deze met draaiende bewegingen over de toptafel tollen en kan hij de staafjes omverkegelen.
De som van de puntenwaarde van de omgetolde staafjes geeft het puntentotaal. Het middelste staafje(het langste staafje) levert 10 punten op, de 4 hoekstaafjes elk 5 punten, en de tien overige staafjes leveren elk 1 punt op. De maximumscore bedraagt dus 40 punten.
Mini trou madame
Houten plankje met poortjes (60x30cm) + 5 schijven
Wie de meeste "kaasbollen" in één van de drie doelen krijgt, is gewonnen.
Medium trou madame
Rechtopstaande plank met poortjes (65x46cm) + 6 brede kaasbollen
Rol de "kaasbollen" naar de verschillende poorten. Per "kaasbol" die in een poort verdwijnt verdien je het aantal punten dat boven de poort staat weergegeven.
Strokensjoelbak / Shove ha'Penny
Sjoelbak met puntenstroken (82x52cm) + 5 munten
Bij dit spel trachten de spelers zo vlug mogelijk 3 munten een vooraf afgesproken aantal maal in elk van de negen vakjes te schuiven. Men speelt om de beurt 5 munten.
Tonspel
Bak met gaten (50x40x15cm) en 12 rondellen
Het tonspel is een werpspel waarbij je 12 rondellen naar de openingen in de bak moet werpen. Elke opening heeft een eigen puntenwaarde, dus als je naar de hoogste puntenwaarde mikt kan je de meeste punten verzamelen en win je dit spel.
Mini sjoelbak
Sjoelbak (120x29cm) met 22 schijven
Het is de bedoeling om in elk vak minsten 1 schijf te schuiven. Wie in elk vak 1 schijf heeft, scoort 20 punten, wie in elk vak 2 schijven heeft scoort 40 punten, enz. De schijven die extra in elk vak liggen tellen voor het aantal punten dat er boven staat. Diegene met de meeste punten wint.
Bibberspel
Sintfiguur (115x45x31cm) en stok met ring
Volg de figuur met de ring zonder het koper aan te raken. Op de plaatsen met een plakker kan je even pauzeren. Diegene die de bel het minst vaak laat rinkelen wint.
Jongleerballenspel
Spelbord (89x61x5cm) met 1 tennisbal en 6 jongleerballen
Leg de tennisbal in een vak naar keuze. Verdeel de overige 6 jongleerballetjes onder de spelers. Gooi vanaf de lijn elk om de beurt naar de tennisbal. Diegene wiens balletje het dichtst bij de tennisbal ligt is gewonnen.
Vogelpik
UIT HET ASSORTIMENT
Roos op houten plaat (40x40cm) met 3 pijltjes
Probeer de 3 pijltjes zo dicht mogelijk naar het midden te gooien. Wie het dichtst bij het middelpunt zit is gewonnen!
Ringwerpen
Spelbord (122x60cm) met 5 metalen ringen
Probeer zoveel mogelijk ringen aan de haakjes te gooien vanaf de lijn. Diegene die de meeste ringen aan de kapstok werpt, is de winnaar.
Mini Schietbak
Schietbak (42x34x8cm) + 5 munten
Probeer om de beurt alle munten in het gat te werpen. Wie de meeste munten in het gaatje werpt is de winnaar.
Kaas met gaten
Spelbord (122x60cm) + bal
Trek aan de twee touwtjes om de bal tussen de gaten door naar boven te brengen. Wie het hoogst geraakt zonder dat de bal door een gat valt, is gewonnen
Sjoelbak
Sjoelbak (200x42cm) + 27 schijven
Het is de bedoeling om in elk vak minsten 1 schijf te schuiven. Wie in elk vak 1 schijf heeft, scoort 20 punten, wie in elk vak 2 schijven heeft scoort 40 punten, enz. De schijven die extra in elk vak liggen tellen voor het aantal punten dat er boven staat. Diegene met de meeste punten wint.
Maxi Trou madame
Houten bak met poortjes (125x30x30cm) + 6 schijven
Bakschieten
Schietbak (48x38x19cm) + 3 kopermunten
Probeer om de beurt alle munten in het gat te werpen. Wie als eerste de munten in het gaatje werpt is de winnaar.
Reuze 4 op 'n rij
Elke speler kiest een kleur. Laat om de beurt een schijf in het spelbord vallen. Wie als eerste vier schijven van zijn kleur op een rij heeft is gewonnen.
Mega Jenga
Doos met 54 blokken
De toren wordt gebouwd door 18 lagen van telkens 3 blokken geschrankt te stapelen. Daarna neemt elke speler om de beurt een willekeurige blok (behalve van de bovenste 3 lagen) uit de toren en legt die terug bovenop de toren. Wie de toren doet omvallen verliest het spel en moet de toren opnieuw opbouwen.
Boochie
Plastic draagtas met boochie, 4 ringen, 4 ballen, 4 actieschijven en de spelregels.
Elke speler krijgt een ring, een bal en een actieschijf in 1 kleur. De actieschijf wordt op nul gezet en rond de pols gedragen. Iedereen gaat achter de lijn staan, en iemand gooit de boochie (12-zijdige dobbelsteen) zo'n 10 meter ver. Vervolgens gooien de spelers om de beurt hun bal of hun ring naar de boochie. Nadat alle spelers hun twee voorwerpen hebben gegooid, wordt de score bepaald:
• De speler waarvan de bal of ring het dichtst bij de boochie ligt, krijgt 2 punten.
• De tweede speler krijgt 1 punt.
• Kijk daarna of er extra punten te verdienen zijn:
* 1 punt als jouw ring rond de bal van een andere speler ligt.
* 3 punten als jouw ring rond de boochie ligt.
* De punten op de boochie als je de opdracht van de boochie hebt vervuld.
De punten worden bij gehouden op de actieschijf. De speler met de meeste punten start de volgende ronde. Elke speler gooit op de manier die na het aanpassen van de score op zijn actieschijf verschijnt.
Het spel eindigt als 1 of meer spelers minstens 11 punten hebben gehaald. De speler met de meeste punten wint.
Het spel eindigt ook als een speler er in slaagt zijn ring om de boochie te gooien als de opdracht "ring om boochie" bovenaan ligt. De speler die zijn ring om de boochie gooit, wint dan direct.
Hoefijzergooien
Houten spelbord (85x68cm) met 5 hoefijzers
Probeer zoveel mogelijk hoefijzers rond het paaltje te werpen. Diegene met de meeste hoefijzers rond de paal, is de winnaar.
Abonneren op:
Posts (Atom)